Главная Регистрация Статистика Контакты RSS 2.0
   
 
 
Навигация
Главная Игры . . . Квесты . . . Симуляторы . . . Головоломки . . . Маджонг . . . Бегалки . . . Поиск предметов . . . Шарики . . . Стрелялки . . . Стратегии . . . Арканоиды . . . Гонки . . . Японские кроссворды . . . Для детей . . . Флеш игры . . . Прохождение игр Помощь / F. A. Q. Статистика Как скачать торрент Как монтировать образ диска Не запускается игра
 
Интересное
 
Популярные статьи
  • Вермильоновый дозор. Мургейтское соглашение. Коллекционное Издание
  • Crazy Catman (Русская версия)
  • Кладбище искупления. Воплощение зла. Коллекционное Издание
  • Сновидения. Наследие кошмара. Коллекционное издание
  • Зловещие вещи. Проклятые стражи. Коллекционное Издание
  • Мост в другой мир. Алиса в Царстве Теней. Коллекционное Издание
  • Танец смерти. Наваждение. Коллекционное Издание
  • Лабиринты мира. Башня дьявола. Коллекционное Издание
  • Сказочное королевство 2. Коллекционное Издание
  • Месть духа. Колодец Флорри. Коллекционное Издание
  •  
    Архив новостей
    Июнь 2017 (30)
    Май 2017 (29)
    Июль 2016 (9)
    Декабрь 2015 (6)
    Ноябрь 2015 (3)
    Сентябрь 2015 (16)
     
    Статистика
     
     


    Скачать бесплатно Прохождение игры Академия Магии 2

    автор: HaTallla18-06-2010, 18:43просмотров: 11039

    Прохождение игры Академия Магии 2

    Глава 1. Кабинет Нарта

    1-1
    В верхнем левом шкафчике взять кристалл и поместить его в центр щита рыцаря, в открывшемся тайнике взять шкатулку.

    1-2
    Открыть камин, положить в камин дрова, лежащие над ним на полке, взять клочок бумаги с серванта справа и положить в камин. Взять со стола спичку, зажечь ее об горящие свечи, взять горящую спичку и зажечь огонь в камине. Откроется тайник, взять в тайнике ключ и открыть им шкатулку.

    1-3

    1-4
    На постаменте справа лежит ключ, им открываются все ящики тумбочки за креслом.

    Глава 2. Зал заседаний

    2-1
    Задание по поиску, не должно вызвать трудности.

    2-2
    Взять картину за зеркалами, поместить ее на место (в раму справа от ворот), взять красный кристалл со столика слева и применить на картину, открыть верхнюю дверцу часов, взять циферблат от часов и поместить его на место, открыть дверцу шкафчика и взять красный кристалл, применить кристалл на картину над воротами.

    2-3
    Задание по поиску предметов.

    Глава 3. Тренировочный зал

    3-1
    Задание по поиску.

    3-2
    Головоломка: нужно повторить последовательность.

    3-3
    Открыть дверцу тайника в колонне, взять ключ, ключом открыть замок на цепи, которая связывает существо, похожее на дракона. Взять синий камень со щита и вставить в глаз в столе, откроется тайник, взять из тайника зелье для вызова и применить на заклинание справа, взять магический заряд из пасти левого чудища и применить на правое, взять веер истины, применить веер на колонну слева. Взять магический заряд из пасти нашего дружелюбного монстра и применить на только что появившееся злобное создание.

    Глава 4. Темный коридор

    4-1
    Задание по поиску предметов.

    4-2
    Открыть левую дверь и взять синего светлячка, применить синего светлячка на синий кристалл, взять зеленого светлячка под елью и применить на зеленый кристалл. Открыть занавеску, взять желтого светлячка и применить на желтый кристалл, взять красного светлячка с розового цветка на водопаде и применить на красный кристалл, взять пустую чашу с открывшегося выступа и наполнить ее водой из водопада. Взять чашу с водой и полить ель.

    4-3
    Чтобы убрать выступ, надо по очереди нажать на кристаллы, тогда он отодвинется назад.

    Глава 5. Комната мастера иллюзий

    5-1
    Найти отличия.

    5-2
    Нажать на 3-й блок на стене слева, проявятся символы и текст, взять меч с пола и отрезать лист папоротника справа, взять лист папоротника и применить на символ. Откроется тайник, в тайнике взять яблоко и применить на маску на стене. Откроется зеркало, взять ключ в тайнике, ключом открыть замок на колодце, взять посох и открыть им крышку колодца.

    5-3
    Поиск предметов.

    5-4
    Найти пары.

    5-5
    Головоломка: расшифровать послание. Должно получиться следующее: ТОЛЬКО ПЫЛЬ ВРЕМЕН ВЕРНЕТ РАВНОВЕСИЕ.

    Глава 6. Кабинет Нарта

    6-1
    Задание по поиску. Не забудьте, что предметы искать надо как в комнате так и на балконе

    Глава 7. Кабинет Гленда

    7-1
    Задание по поиску: над камином нажать на кристалл, взять ключ, ключом открыть ящики комода, взять руну и применить на такую же руну. Откроется картина над камином.

    7-2
    Взять зеркало с подоконника и поставить на стол, взять деревце и поставить на стол справа. Взять ржавый поднос в тайнике за картиной и поставить у деревца, взять жидкое серебро с полки шкафа и поместить его в распылитель на столе, взять распылитель и применить на ржавый поднос.

    7-3
    Головоломка: собрать картинку.

    Глава 8. Сад

    8-1
    Задание по поиску: отодвинуть 2 камня у дерева, открыть каменный шар слева, поднять ветку дерева вверху.

    8-2
    Задание по поиску предметов.

    8-3
    Открыть плетеный сундук и взять лопату, лопатой вскопать грядку, открыть каменный шар, взять ножницы, ножницами срезать паутину с грядки, взять наконечник с зубьями и прикрепить к деревянной палке. Граблями разрыхлить землю, из кладки кирпичей вынуть плиту, взять мешочек с семенами и посадить в почву. Взять лейку и полить грядку.

    8-4
    Найти отличия.

    8-5
    Головоломка: починить дорожку. Ничего сложного, просто вставляем куски на место, ошибиться практически невозможно.

    Глава 9. Комната Ричарда

    9-1
    Найти парные предметы.

    9-2
    Задание по поиску.

    9-3
    Задание по поиску.

    9-4

    Глава 10. Галерея

    10-1
    Расставить все на свои места. Ориентироваться по тени. Сундук открывается, щиток слева внизу отодвигается.

    10-2
    Повернуть крутящийся символ и быстро нажать на нижний камень в арке. Быстро схватить кусок руды, кусок руды поместить в углубление идола. Взять ключ.

    10-3
    Повернуть символ, ключом открыть дверь, войти, посмотреть на грибницу на статуе, вернуться в галерею. Взять нож за щитком слева внизу, войти в комнату и ножом срезать грибницу (3 раза).

    10-4
    В галерее взять сухое растение (примерно в середине экрана), вернуться в комнату, положить сухое растение на место для приманки и добавить эликсир.

    10-5
    Взять статуэтку в виде рук, выйти в галерею и взять сосуд с водой (между статуэтками кошек), вернуться в комнату, налить в чашу из рук воды, собрать паутину в левом верхнем углу и добавить в воду. Выйти в галерею и взять цветок, вернуться в комнату, добавить цветок в воду и вернуться в галерею и взять из сундука тряпку. Войти в комнату, тряпку смочить в зелье, взять ее и применить на статую, взять отколотую голову и приставить на место статуе, отодвинуть статую и взять шкатулку.

    Глава 11. Комната советников

    11-1
    Отодвинуть покрывало левого кресла – чернила, отодвинуть покрывало правого кресла – песочные часы. На левом кресле – поднос, на сундуке весы и ваза, на столике справа свечи, хрустальный шар – у столика, открыть шкаф: трубка, перо с чернилами и чистая бумага, на серых полках счеты и кувшин с водой, убрать растение слева – цветы. Открыть шкаф посередине – молоток и отодвинуть ковер – лупа.

    11-2
    Задание по поиску предметов.

    11-3
    Убрать павлинье перо с занавески. Взять ключ, открыть ключом замок с цепи на часах, открыть часы и взять ключ. Ключом открыть 3-й замок сундука, взять еще один ключ из часов, открыть им 1-й замок сундука. Взять из часов еще ключ, открыть им 2-й замок сундука, открыть сундук, взять кристалл и положить рядом с весами.

    11-4
    Задание по поиску предметов.

    Глава 12. Вход в башню

    12-1
    Задание по поиску предметов.

    12-2
    Отодвинуть столик справа внизу, взять клетку, открыть дверцу в тайник в стенке, взять многоножку, положить многоножку на стол, клетку положить на стол, вытащить из тайника еще одну многоножку и положить в клетку.

    12-3
    Головоломка: распутать нити.

    12-4
    Найти отличия.

    12-5
    Задание по поиску предметов.

    Глава 13. Обсерватория

    13-1
    Задание по поиску предметов, отвес у картины дернуть, пока он поднимается из тайника можно брать предметы.

    13-2
    Взять цепь (лежит рядом с арфой) и применить на механизм телескопа, открыть шкафчик тумбочки, взять гирьку и прицепить к цепи, взять трость рядом с тумбочкой и применить на змею, палку со змеей применить на мешок у шкафа.

    13-3
    Задание по поиску предметов.

    Глава 14. Башня Рента

    14-1
    Отодвинуть коврик справа внизу и взять лунный камень, лунный камень применить на дверцу столика, нажать на шар, взять голубой кристалл со стола справа, открыть тайник в перилах – оранжевый кристалл. Выйти в комнату с телескопом и взять связку ключей, вернуться и открыть ключами шкаф и витрину, в витрине взять фиолетовый кристалл, в шкафу взять зеленый и синий кристалл, выйти в комнату с телескопом, ключами открыть ящики шкафа, взять красный и желтый кристаллы. На шар применить все найденные кристаллы, достать шар.

    Если вы еще в нее не играли, то скачать игру “Академия Магии 2″ вы можете на нашем сайте.

    14-2
    Отодвинуть маску у лестницы, дернуть выключатель, открыть макет планеты, достать прожектор и включить его, взять треногу у шкафа, взять в витрине телескоп и поставить на треногу.

    14-3
    Задание по поиску предметов. Не забудьте посмотреть в комнате с телескопом.

    Глава 15.

    15-1
    Задание по поиску предметов.

    15-2
    Открыть левый шкаф, открыть правый шкаф, взять глаз, глаз применить на тайник, взять светлячка (у дерева на 2-й полке) и применить к тайнику, отодвинуть зеркало и взять изумруд. Изумруд применить на тайник, взять манускрипт.

    15-3
    Открыть левый шкаф и взять ступку, поставить свечи на 3-ю полку, открыть тайник и взять рубиновый камень, рубин положить в ступку, с правого шкафа взять ступку и применить на ступку, открыть правый шкаф и взять пресс. Пресс поставить на стол, манускрипт положить под пресс, рубиновый порошок положить под пресс, нажать на пресс.

    Глава 16. Подвал башни

    16-1
    Открыть дверцу тумбочки и взять ключ, ключом открыть шкатулку на тумбочке и взять 2 пустых кристалла в головы над белой колонной, забрать 2 заряженных кристалла, на выступы над дверью поставить заряженные кристаллы.

    16-2
    Головоломка: прочитать записку.
    СФЕРА В ПОДЗЕМНОМ ЛЮКЕ БУДЬ ОСТОРОЖНА ТВОЯ ИДЕЯ ОЧЕНЬ ОПАСНА.

    16-3
    Убрать веревку у лестницы, включить рубильник, открыть ящики тумбочки и взять 2 заряженные сферы, 2 заряженные сферы вставить в пасти над белой колонной, дернуть рычаг. Взять щипцы (справа над тумбочкой) и достать ключ из сферы, взять ключ и открыть дверцы люка, достать сферу.

    Глава 17. Алхимическая лаборатория

    17-1
    Задание по поиску предметов. Взять ключ с правой полки и открыть им 3 ящика стола.

    17-2
    Взять сосуд с пола и положить под колбы, взять шланг с пола и поместить его в котел, взять шприц с тумбочки слева и применить на сосуд под колбами, наполненную емкость вылить в аквариум с зеленой жидкостью.

    17-3

    Глава 18. Вход в подвал лаборатории

    18-1
    Войти в лабораторию и одернуть занавеску левой полки и взять свиток.

    18-2
    Расшифровать записку:
    РАЗБУДИТ СВЕТА
    ПОЛНЫЙ ВЗГЛЯД
    ВСЕ ДЕСЯТЬ РУН
    СТОЯЩИХ В РЯД
    НАПРАВИШЬ В СЕРДЦЕ
    РУНЫ ЛУЧ
    В ОТВЕТ ПОЛУЧИШЬ
    К ВХОДУ КЛЮЧ

    18-3
    Ручку от выключателя поместить на место (слева от шкафа), включить рубильник, найти руны и каждую поставить на место (смотреть в лаборатории также).

    18-4
    Выйти в лабораторию и взять там усилитель света (круглый на котле), вернуться в комнату и применить усилитель на луч света, взять магический молот из открывшегося тайника, разбить им синий кристалл вверху.

    Глава 19. Подвал лаборатории

    19-1
    Найти отличия.

    19-2
    Отодвинуть правую занавеску, нажать на доску, открыть занавески левого шкафа, открыть нижние дверцы шкафа, нажать на свиток – “о”, нажать на книгу на столе – “m”, нажать на книгу над доской – “d”, нажать на книгу в левом шкафу, расставить буквы так, чтобы получилось: “Sed semel insanivimus omnes”.

    19-3
    Отодвинуть склянки, выйти в комнату, с зеркала взять 2 ключа, открыть полку и ключами открыть 2 крайних ящика. Откроется тайник. В тайнике взять ключ, выйти в комнату, ключом открыть замок над дверью, взять ключ, вернуться к полке. Ключ вставить в носик сосуда с зельем, повернуть его.

    19-4
    Взять с нижней полки тряпку и протереть ею сферу, сферу убрать, выйти в подвал, взять железную бутыль с левой полки, взять штопор из нижней полки правого шкафа, вернуться к полке, бутыль поставить под сосуд, штопором открыть бутыль, повернуть кран.

    Глава 20. Комната Лораны

    20-1
    Задание по поиску предметов:
    Взять руну огня слева у кровати, руной зажечь пламя у двух светильников над кроватью, под матрасом взять ключ. Ключом открыть двери шкафа.

    20-2
    Найти 7 пар кубков:
    На тумбе – под матрасом, на тумбе – в шкафу, на тумбе – на шкафу справа, на окне – на нижней полке шкафа, на шкафу – на верхней полке серванта. У кровати – на верхней полке серванта. Нижняя полка серванта – под стулом.

    20-3
    Взять часы со шкафа, взять нитки из нижней полки серванта, на часы на полу применить последовательно: часы со столика, нитки, чашу, сферу применить на чашу и часы.

    Глава 21. Подвал крепости

    21-1
    Отодвинуть сосуд с верхнего постамента, взять ускоритель роста, взять мешочек с семенами (справа), мешочек с семенами применить на горшок, туда же налить ускоритель роста. Взять цветок и применить его на плиту у подсвечника, взять эликсир легкости, эликсир применить на статую на столе слева, открыть стол-ящик, взять сферу. Замораживающее зелье применить на цепь, взять боевой топор и разрубить цепь, в открытом ящике взять пламенный камень и вставить его в пасть статуе справа. Взять сферу из пасти статуи слева, вставить обе сферы в глазницы статуи в дальнем углу комнаты, взять шкатулку.

    21-2
    Задание по поиску предметов.

    21-3
    Заклинание:
    У ТЬМЫ СВЯЩЕННОЙ
    ПРОШУ ОДОЛЖЕНЬЯ
    ПУСТЬ ТЕМНАЯ НОЧЬ
    СПАСЕТ СВЕТЛУЮ ДОЧЬ
    ДАЙ СКОРЕЕ ПОКРОВ
    СПРЯЧЬ ЕЕ ОТ ВРАГОВ
    ПУСТЬ РЫЩУЩИЙ РЯДОМ
    НЕ НАЙДЕТ ЕЕ ВЗГЛЯДОМ

    Глава 22

    22-1
    Взять 2 светящихся шара от статуй по бокам книги. Взять сердечко с левой статуи и вставить на место на плите в правом нижнем углу. Открыть тайник на правой колонне, взять сердце и вставить его на место, отодвинуть растения у перил, взять сердце и вставить на место, вставить 2 светящихся шара в глазницы статуи справа, взять ключ. Ключом открыть магический знак, взять сердце и поставить на место, взять из тайника под аркой магический свиток, развернуть его. Из тайника в правом нижнем углу взять кисть. Кисть обмакнуть в чернила и применить на свиток, найти руны и поставить их на место в свитке, выпавшие шары поставить на каждую руну в свитке. Каждый цветной шар вставить в отверстие в арке со статуей согласно их расположению в свитке.

    22-2
    Открыть тайник под свитком, взять речной хрусталь, взять кисть, обмакнуть в чернила и нарисовать на свитке книгу. Собрать 7 цветков и поместить их на стол, хрусталь вставить в глазницу статуе у свитка, взять в тайнике под статуей световой кристалл и применить на стол с цветками, взять пустой кувшин, поместить все цветки в кувшин. В кувшин налить воды из водопада, кувшин применить на свиток, взять иллюзорную книгу и поместить ее в шкатулку.

    22-3
    Головоломка: распутать нити.

    Глава 23. Разрушенный мост

    23-1
    Сразиться с демоном. Нужно запомнить последовательность нажатия знаков и повторить ее. И так несколько раз. Ошибаться можно 1-2 раза.

    23-2
    Восстановить картинку.

    Надеемся, что это полное прохождение игры “Академия Магии 2″ поможет ответить на ваш вопрос “Как пройти игру?”. Желаем удачи!

    Вы можете скачать бесплатно Академия Магии 2 - перейдя по cсылке. Полная версия игры, ключ не просит.




    Другие новости по теме:
  • Прохождение игры Алабама Смит и Кристаллы Судьбы (2)
  • Прохождение игры Алабама Смит и последний день Помпеи
  • Прохождение игры Натали Брукс. Тайна наследства
  • Прохождение игры Легенды 2. Полотна Богемского Замка
  • Прохождение игры "Дача кота Леопольда, или Особенности мышиной охоты"


  • Комментарии (1)  
     
    1 написал: lilid
    25 июля 2010 15:33 ICQ:


    Группа: Гости
    Статус:

    здесь был я

    0 комментариев цитировать
     
    Добавление комментария

    ВНИМАНИЕ! Прежде чем задать вопрос относительно каких-либо проблем, возникших у вас при скачивании, установке, запуске или сохранении игры:

    1. Ознакомьтесь с разделами Помощь / F.A. Q. и Основные вопросы (в частности, со статьёй «Не запускается игра») — скорее всего, в них уже содержатся ответы на все ваши вопросы.

    2. Не поленитесь и прочтите все комментарии к интересующей вас игре, оставленные до вас другими пользователями, — возможно, кто-то уже задавал аналогичный вопрос и давно получил на него исчерпывающий ответ.

    3. Если, несмотря на выполнение п. 1 и п. 2, ваши попытки не увенчались успехом, тогда грамотно и чётко сформулируйте свой вопрос и как можно подробнее опишите возникшую у вас проблему — это увеличит ваш шанс на получение квалифицированной помощи.

    4. Комментарии без подробного изложения сути проблемы (такие, как «Игра не работает», «Не скачивается», «Не запускается» и т. п.) впредь будут удаляться. Поэтому если вдруг не обнаружите среди прочих своего комментария — не удивляйтесь и не обижайтесь: значит, вы либо неконкретно описали возникшую у вас проблему, либо ответ на ваш вопрос уже содержится в комментариях, в «Основных вопросах» или в «Помощи / F.A. Q.».

    С уважением, Администрация.

    Name:
    E-Mail:
    Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Картинка Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
    Код:
    Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить, если не виден код
    Введите код:

     
     
     
    Авторизация
     
    Поиск
     
     
    Чат

     
    Добавлен торрент

    Охотники за тайнами. Войд. Коллекционное Издание
    Охотники за тайнами. Войд. Коллекционное Издание

    Шеф-повар
    Шеф-повар

    Скрытая Магия полная версия
    Скрытая Магия полная версия

    Обеденный переполох. Возвращение домой
    Обеденный переполох. Возвращение домой

    Салон красоты
    Салон красоты "Питомец"

    Обеденный переполох - 2
    Обеденный переполох - 2

    Отель Джейн. Семейные ценности
    Отель Джейн. Семейные ценности

     
     
     
    При копировании материалов сайта, гиперссылка на наш сайт  BabyUser.net обязательна!